Open Windows
Open Windows

Dirigida por

Nacho Vigalondo

Año

2014

Relación con las Telecomunicaciones

Situación: Internet como ventana indiscreta.

Situación: Atrapado en la pantalla de un portátil en multiventana y multiformato.

Situación: Como consumidores en internet, no nos consideramos gente que explota a otra gente, pero a veces nos convertimos en ello. (Nacho Vigalondo)

Open Windows: pulsar un botón para hacer el mal sin sentirse culpable

Open windows, el primer largometraje de Nacho Vigalondo en inglés, nace de un encargo: "Me hicieron la propuesta de hacer una película, un thriller en el que internet y las redes sociales tuvieran una presencia importante y yo lo que hice fue proponerles que toda la película transcurriese en la pantalla del ordenador".

Es la historia de Nick Chambers, un fan de la actriz de género Jill Goddard, al que alguien desde su portátil le invita a espiarla a través de diferentes cámaras y dispositivos. La invasión de la privacidad de la actriz no es inocente y derivará en complicaciones para todos los involucrados.

Vigalondo lo argumenta: "Cuando decides hacer una película que transcurre todo el rato en una pantalla de ordenador con conexión a internet, estás condenado a hablar de privacidad. Y sí, tenemos miedo a perder la privacidad, pero al mismo tiempo hemos renunciado a ella. Pero en la película usamos el miedo a perder la privacidad para hablar de explotación, creo que la película es más sobre eso, sobre el hecho de que como consumidores en internet, no nos consideramos gente que explota a otra gente, pero a veces nos convertimos en ello. Esa ambigüedad nos afecta -y me incluyo-, y es de lo que hablamos en esta película".

Open windows es un brillante y original ejercicio de realización. Una narración en tiempo real que mezcla múltiples pantallas. El director ofrece su perspectiva: "Un infierno de postproducción. La película dura 100 minutos, pero las horas de vídeo que usamos son 72, por lo que ha sido un lío absoluto, no sólo trabajar con la película sino mejorarla luego. En una película normal, cuando la ves y ves que hay un bajón de ritmo o que es demasiado rápido, es más fácil cortar una secuencia o manipularla, pero cómo lo puedes hacer cuando es en tiempo real, cuando la cámara nunca hace un corte. A veces me he sentido como si tuviese que modelar cemento seco, hacer figuras con él. El chorro de la información de la película es muy difícil de manejar".

User t38 superando el reto: la postproducción en Open Windows.

Apaches Entertainment tenía un problema con 'Open Windows'. Las grandes productoras de VFX (efectos visuales) en España rechazaban sistemáticamente el proyecto por su alta complejidad técnica. Sin embargo, en una pequeña aldea de Madrid, un grupo de tozudos artistas de VFX aceptaron el reto.

Con más de 14 años de trayectoria profesional y acostumbrados a lo lograr lo imposible, USER T38 se hizo cargo de lo que parecía imposible, la preproducción y realización de los efectos visuales del proyecto de Vigalondo. Y ante la complejidad de elementos, escenas simultáneas y VFX que presentaba el guion de la película, decidieron hacer una animática 3D completa de toda la película, tomando como referencia la propia actuación del equipo de USER T38.

Se hizo una animática 3D de 93 minutos que ayudó a planificar al detalle todo el rodaje, ángulos de cámara, timing... reduciendo los costes de producción y alquileres: lo que estaba inicialmente presupuestado era 6 veces superior.

Uno de los aspectos técnicos clave de la película fueron las denominadas cámaras Ping-Pong, un rig (armazón o estructura) de cámaras en rodaje compuesto por 17 cámaras, con sus 17 ángulos distintos para crear una imagen tridimensional completa para su posterior composición en postproducción. Una técnica que implica, en planos con chroma (fondo verde sobre el que luego se sobrepone una imagen), tener que hacer el keyer (extracción del color de fondo) a 17 ángulos de cámara distintos para UN único plano. Algo especialmente sangrante en el caso de planos secuencia, uno de ellos con más de 50.000 frames (50.000 fotogramas, unos 35 minutos de plano).

USER T38 también se hizo cargo de todos los grafismos e interfaces de ordenador que forman parte de la película. Y para evitar problemas de copyright, se tuvo que diseñar desde cero cada elemento visible del sistema operativo y de las aplicaciones, animaciones incluidas.

En España, el espacio de almacenamiento normal de una producción se estima entre los 2 y 4 TB. El rodaje de escenas de la película con hasta 17 cámaras, múltiples localizaciones simultáneas en pantalla, y el espacio propio del material de VFX, hicieron que los 50 TB de espacio de almacenamiento previsto se quedaran cortos y alcanzaran los 110 TB.

La complejidad de la producción y del montaje de la película era de tal dimensión, que se tuvieron que renderizar (proceso por el que se genera la imagen a partir del modelo 2D o 3D) en fragmentos de 3 minutos para evitar el bloqueo de la máquina de render, donde el fragmento más sencillo eran 25 capas de efectos y video en 5K en Autodesk Smoke.

Gracias al esfuerzo, talento y experiencia de USER T38 en la producción de VFX, 'Open Windows' es una realidad tal y como se la planteó su director, Nacho Vigalondo.

Vídeos

Nacho Vigalondo: "La propuesta inicial de la película es que la pantalla de cine se convirtiese en un ordenador. Y yo quería contar una historia que tuviera una relación muy estrecha con el formato en sí. Y contar una historia que tuviese mucha relación con Internet. Y si en nuestra relación con Internet, lo primero que se cuestiona es nuestra identidad. ¿Quiénes somos? ¿Qué actitud tenemos respecto a los demás?... por eso casi todos los personajes tienen una identidad que se cuestiona a medida que avanza la película".

Tráiler

Nacho Vigalondo: "La película trata sobre cómo el usuario de internet se convierte fácilmente en gente que explota a otra gente".

Días de cine - Open Windows

Nacho Vigalondo: "Cada película tienes que rodarla como si fuera la única".

Hoy por hoy

Reportaje sobre la película con declaraciones del director, Nacho Vigalondo, el productor, Enrique López Lavigne, y de los actores Elijah Wood y Sasha Grey. Además de las palabras de sus responsables, el vídeo contiene algunas imágenes de la fase de rodaje.

Open Windows - Nacho Vigalondo, Elijah Wood, Enrique López Lavigne y Sasha Grey

Jorge Dorado: "USER T38 se creó inicialmente para las preproducciones, el concept design y el diseño, con lo que tenemos mucha experiencia en extraer las ideas de los directores y plasmarlas en imágenes. La norma es que nos llamen cuando algo es muy complicado de plasmar, ya sea porque el concepto es rebuscado o la idea resulta indeterminada. La mejor parte suele venir cuando el director trae una idea o un boceto de lo que le gustaría tener y nosotros le damos la vuelta completa y al director le encanta, eso hace que al final la obra tenga una parte muy importante nuestra. Así que por nuestra naturaleza nos solemos meter en unos líos muy complejos, ¡pero a la vez muy interesantes! Una tipología de proyecto que 'Open Windows' cumplía a la perfección. Su productor Enrique López Lavigne, con quien ya hemos trabajado en otras películas, nos habló de ella y como nadie sabía muy bien cómo hacerla posible, nos invitó a hacerla realidad. La película presenta una nueva manera de narrar historias. Con todo lo bueno y lo malo que eso supone. Es una película que vive en el más absoluto presente. Los ordenadores, multitasking personalizado, emails, chats... Todo ello queda reflejado en la película, siendo además un thriller".

Open Windows: VFX Breakdown

En la Sesión Especial de Mundos Digitales 2014 y patrocinada por CICE, el equipo de USER T38 expuso su experiencia con 'Open Windows' y los detalles de su producción. Jorge Dorado: "El punto de partida era muy complicado. Toda la película sucede en la pantalla del ordenador y toda la película es un plano secuencia, con explosiones, carreras de coches, una conferencia en un cine, carreras en un hotel... con lo que estaba claro que teníamos que hacer la película completa nosotros, previo al rodaje con actores, y así poder barajar cuántas sesiones tenían los actores, cuánto tiempo tenían de pausa, cuándo se contestaban unos a otros y un larguísimo etcétera. Gracias a esta animática previa salieron de inmediato los tiempos de reacción de los actores, los ejes de miradas entre las diferentes ventanas, donde podíamos cortar los planos, etc. Nacho llevó la animática al rodaje y la consultaba constantemente, mostrándosela a los actores para que comprendieran a la perfección lo que tenían que hacer y lo que estaba sucediendo en cada momento. Todo era muy complicado de explicar con palabras. Verlo visualmente ayudó mucho. Toda la película era un reto constante pues tiene una cámara principal que cuenta la historia, una cámara para cada pantalla del ordenador y otro montón de cámaras para espiarse entre los personajes. Estando todas ellas en perfecta sincronía para no pisarse o para no notar que los decorados o los días de rodaje son distintos. Todo se solucionó gracias a una planificación minuciosa y mucha, mucha paciencia, constancia y trabajo duro".

USER T38 en Mundos Digitales 2014 sobre 'Open Windows'

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