Dirigida por
The Wachowski Brothers (Andy/Lilly Wachowski, Larry/Lana Wachowski)Año
1999Relación con las Telecomunicaciones
Situación: La gente vive alineada en interminables filas y columnas, la matriz, como celdas electroquímicas, y mientras sus cuerpos están atrapados en esa batería gigante, sus mentes se pasean por una realidad virtual generada por Matrix.Situación: Hay un abismo entre la realidad y su percepción pero el teléfono es la pasarela. El móvil es el vínculo entre ambas vertientes y el fijo la salida, la vuelta a la realidad.
Situación: Las ventas del Nokia 8110 se dispararon sin importar el precio, costaba unos mil dólares, ni que el modelo no tuviera la tapa que se deslizaba al pulsar un botón como en la película.
Matrix: bienvenido al mundo real (sigue el conejo blanco)
Cenicienta en un País de las Maravillas tecnológico. Thomas Anderson pasa sus días como programador en el pequeño cubículo de una gran empresa de informática. Por las noches, bajo el alias de Neo, piratea datos de la red. Las amenazas de despido de su jefe son tan habituales como su rutina de contrabando de disquetes que oculta en el interior del libro 'Simulacra and Simulation' (1981, Jean Baudrillard). En algún lugar del ciberespacio, Morpheus le espera, convencido de que Neo es el Elegido.Se trata de una llamada a la revolución para liberar al hombre de las máquinas. Morpheus es el líder de una rebelión cuyo único objetivo es liberar a la Humanidad de sus vínculos involuntarios. En Matrix, la raza humana ha sido esclavizada por la inteligencia artificial, y su maquinaria electrónica, que obtiene su energía vital de los impulsos eléctricos celulares. La gente vive alineada en interminables filas y columnas, la matriz, como celdas electroquímicas, y mientras sus cuerpos están atrapados en esa gigante batería, sus mentes se pasean por una realidad virtual generada por Matrix. Nota ampliatoria: En el guión original de los hermanos Wachowski las máquinas cultivaban a los humanos para usar sus cerebros como procesadores pero los ejecutivos de las productoras consideraron que 'eso' era demasiado 'raro' para el público y obligaron a cambiar el guión.
El diagrama de Joan Marimón, guionista y analista de montaje, sitúa el instante temporal con respecto el interés del espectador, resultando la curva emotiva, subjetiva, de cada secuencia; a la par que sirve de sinopsis cartesiana de la película.
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Matrix forma parte de ese grupo de películas que desconciertan al espectador y plantean si en el fondo no vivimos engañados sobre el verdadero carácter del mundo. La relatividad de la percepción, la cobertura de los hechos en los medios y la sustitución de la realidad de este mundo se conjugan para erigirse en el tema por excelencia latente tras la pantalla de la realidad virtual. En definitiva, películas que atestiguan el desasosiego con el que en su momento dejamos atrás el milenio cuyos años empezaban por 1.
En 'La metamorfosis' de Ovidio, Morfeo es el hijo del Sueño y dios de los sueños. Neo es el prefijo griego de "nuevo". Trinity, la tercera protagonista, completa este tres en uno de la cultura pop como el Espíritu Santo. En prácticamente todos sus diálogos y escenas, Matrix se recrea estableciendo paralelismos entre la mitología antigua y la cultura pop moderna e insertando citas de otras películas a referencias acerca de discusiones filosóficas antes de diseccionarlas en las escenas subsiguientes. Matrix hace un uso ingenioso de cuantos fragmentos cerámicos puedan servir para componer su mosaico; es su manera de certificar que el mundo es una mina de azulejos fragmentados y nuestra imaginación la argamasa. También es una muestra de cómo una temática fuertemente arraigada en la filosofía se hermana con la cultura de masas para crear un tremendo éxito comercial.
Larry Wachowski: "Nuestro mayor objetivo en Matrix era rodar una película de acción intelectual. Nos gustan las armas, la acción y el kung-fu, pero estábamos hartos de ver largometrajes de acción carentes de todo contenido intelectual. Nos propusimos condensar en la cinta tantas ideas como fuera posible".
Ecos de sociedad: Miércoles, 9 de marzo del 2016.
Los creadores de 'Matrix', en su momento los hermanos Wachowski, ahora son las hermanas Wachowski. Andy Wachowski ha anunciado que es una mujer transexual, a través de un comunicado publicado en 'Wind City Media', el medio de comunicación de la comunidad lésbica, gay, transexual y bisexual de Chicago. Andy Wachowski pasa a llamarse Lilly Wachowski, siguiendo los pasos de Larry Wachowski que hizo su cambio de sexo en el año 2012 y pasó a llamarse Lana Wachowski.
Escapando del mundo real: Don Quijote y la ilusión de Matrix.
En Matrix el Elegido descubre pasmado que toda su realidad no es más que un conjunto de líneas de código que unas aviesas máquinas han diseñado para mantenerlo vivo, junto al resto de la humanidad, en su cometido de proporcionarles energía eléctrica. Cerca de cuatrocientos años antes de la genial idea de los hermanos Wachowski, Cervantes presentaba a los lectores de la época un ingenioso hidalgo que, presa de cierta locura literaria, entremezclaba continuamente el mundo romanceril de la caballería con el mundo real, atacando a molinos convertidos en gigantes o destrozando teatrillos cuyos títeres se tornaban agresivos moriscos frente a su incrédula mirada.
Aún con sus diferencias, tanto el futurista Neo como el medieval Quijote viven la ilusión de un mundo que simula ser real: el primero mediante complejos artilugios que podríamos definir como un sistema de realidad virtual completamente inmersivo; el segundo, fruto de una visión trastornada producto del empacho de novelas de caballerías. Sus mentes han sido engañadas con distintos medios para distintos fines, pero ambos reflejan los mismos síntomas: un viaje mental al mundo creado para tales propósitos. ¿Puede la tecnología actual o la literatura producir semejante efecto en nuestra mente?
Más detalles en el artículo de opinión Escapando del mundo real: Don Quijote y la ilusión de Matrix (Artículo de José Valenzuela publicado en JotDown.es).
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Nokia consiguió que su móvil 8110, en el mercado desde 1996, fuese el elegido. Y tras el estreno de la película las ventas del Nokia 8110 se dispararon sin importar el precio, costaba unos mil dólares, ni que el modelo no tuviera la tapa que se deslizaba al pulsar un botón como en la película. Esta función fue un añadido especial para el film para dotar a la escena de un mayor efectismo. El 8110 era caro pero era uno de los teléfonos móviles más avanzados del mercado. De hecho, estaba considerado como el celular de los altos ejecutivos y tenía algunas características avanzadas como la posibilidad de actualizar su firmware inalámbricamente (OTA: Over The Air), sin conectarse a un ordenador. Además podía presumir de ser uno de los móviles más ligeros y de menores dimensiones. Una versión mejorada, el 8110i, incluso permitía bajarse tonos de llamada a través del SMS. El año del estreno de Matrix salió a la venta el Nokia 7110, un móvil muy parecido al 8110 pero más pequeño. Quizá en homenaje a la película, el 7110 incorporaba un mecanismo automático de apertura de la tapa. Nokia anunció el 7110 como el primer "Media Phone". Este título no se refería a sus capacidades multimedia sino a que el 7110 era el primer móvil que integraba un navegador WAP, aunque con acceso limitado. Fue el primero en incorporar el sistema operativo Series 40 y montaba una pantalla de 96×65 con una rueda de scroll para poder navegar con más facilidad por sus seis líneas de texto. Y, también, fue el primero en introducir el texto predictivo.
Neo y Nokia 8110, los dos elegidos
Joan Marimón disecciona el avance: "Es un tráiler, junto con otros del 99, que puso de moda los fundidos a negro; no solo en el propio tráiler sino que luego se extendió a la misma película. El tráiler de Matrix contiene una cantidad relevante de soluciones basadas en diferentes episodios separados por fundidos a negro (12, especialmente largos los iniciales). Cuenta también con numerosos fundidos a blanco (8) y multitud de flashes blancos de entre dos y cuatro fotogramas (en 27 transiciones como mínimo). Y es que el tráiler presenta un retrato intencionadamente incompleto del mundo de Matrix: un universo fantástico, otra realidad que esconde la verdad y que solo se podrá entender visionando el film. El tráiler es el abanderado de la huida de la realidad ordinaria. En el arranque, breve, de 15 segundos, Trinity -la chica- efectúa un salto sobrehumano entre dos edificios causando la espasmódica admiración de Neo -el protagonista- (y, en teoría, también la del espectador). A continuación, la presentación del tema, con el acento en el misterio de Matrix (1 minuto y 20 segundos): la voz en off de Morfeo -el mentor- introduce el enigma de Matrix, la existencia de un mundo de sueño y un mundo de verdad; las preguntas de Neo ("¿qué verdad?") son las mismas que se puede hacer el espectador. Se suceden las secuencias de acción, los intertítulos ("Olvida todo lo que sabes", "Olvida todo lo que has visto") y la imagen-motivo de los dígitos verdes de ordenador característica del film ocupando toda la pantalla. Destaca un bloque de poco más de 3 segundos, una pesadilla de Neo, con 16 planos rapidísimos, a un ritmo de 5 fotogramas cada plano. El mini-clip es especialmente largo en este tráiler: 40 segundos de imágenes y música, sin efectos de sonido y buscando todo tipo de continuidades 'collage'. El reparto, con los nombres de los dos protagonistas principales (Keanu Reeves y Lawrence Fishburne) entra durante el mini-clip. Las promesas finales (10 segundos), con voz en off, montan sobre el trucaje del 'bullet time' e inciden en el enigma principal: "Unfortunately no one can be told what the Matrix is. You have to see it for yourself" ("Por desgracia, no se puede explicar lo que es Matrix. Lo tendrá que ver Ud. por sí mismo"). Es, además, un tráiler muy bueno, da gusto de ver. Y con flashes blancos, un auténtico viaje".
Lo que probablemente define la genialidad de los hermanos Wachowski es que, con la absoluta ingenuidad de convertir lo antiguo en nuevo, se han instituido como referencia. Como muestra dos botones y desde el inicio de la película. El monitor monocromo de fósforo verde, con su cursor de bloque y sus efectos 'fantasma' nada más empezar (de hecho hasta los logos de las productoras están en verde) introducen al espectador en 'The Matrix' y una llamada telefónica con marcaje por disco da pie a la identificación del número que desencadena una persecución de lo más clásico pero con la técnica de filmación más última hasta llegar al hecho clave; si para entrar tan solo has de mirar, para salir has de descolgar una llamada en un teléfono fijo analógico. El detalle de la cabina telefónica es un plus, opcional y espectacular. Y, visto desde 2017, casi premonitorio.
Los hermanos Wachowski son grandes aficionados al 'anime' (cómics y filmes de animación japoneses) y a las películas de acción de Hong Kong.
Los hermanos consiguieron convencer a Woo-Ping Yuen, un veterano del kung-fu de Hong Kong, para que diseñara la elaborada coreografía.
The Matrix Behind The Scenes - Dojo
Los hermanos Wachowski concibieron Matrix como un cómic antes de convertirlo en guión. Y tomaron muchas decisiones por "estética" al margen de la disciplina propia de un film "intelectual" o canónico. Visualmente ha obtenido tal éxito que muchos filmes de acción posteriores incluyen su pequeño homenaje a Matrix.
Poco importa si el tiroteo viene a cuento o tiene sentido. Es una cuestión visual. Y, además, se lo pasaron muy bien durante el rodaje.
The Matrix Behind The Scenes - Shooting
Matrix no solo estableció una línea en el campo de los efectos especiales sino que inauguró una estética que se recogió en otras películas y en vídeos musicales.
El especialista John Gaeta se encargó de la animación por ordenador. En lugar de un montaje rápido y de simulación, se colocaron docenas de cámaras en un círculo entorno a Neo y la película se rodó simultáneamente a cámara lenta. Esto significó que el actor podía congelarse en una posición y podían simularse los demás movimientos en un plano.
The Matrix Behind The Scenes - Rooftop
La mente triunfa sobre la materia: Neo y el Agente Smith desafían las leyes de la gravedad con un perfecto equilibrio.
La técnica llamada "tiempo bala" (bullet time: ralentización extrema de la acción para permitir ver movimientos o sucesos muy veloces, como el recorrido de una bala, al mismo tiempo que la cámara se desplaza y modifica el ángulo de visión) ha demostrado que su paso del videoclip al cine ha merecido la pena. El efecto, que se podría describir como un travelling circular en velocidad superlenta, aplicado a una estética de cine Hong Kong, deja al espectador con ganas de disfrutarlo más tiempo.